DeletedUser60394
Guest
Bonjour,
Je me suis amusé entre mes ramassages de villages de paysans à vous faire un petit tableau avec les différents ratios d'unités.
Il y a aussi leurs rentabilités/efficacités en terme de populations / faveurs utilisées afin d'aider les nouveaux joueurs ou plus expérimentés (les membres de la grépo eSPort, les reufs quoi... :clown à optimiser leur jeu
/!\ Le rang est pris en fonction de la force / population, la force / faveurs et le type ne sont que des informations complémentaires. /!\
/!\ + La force / population est élevé + l'unité est forte, + la force / faveur est élevée, + l'unité est rentable quand à sa force. /!\
/!\ Une unité peut quand même être forte, avoir un coût élevé mais la force / faveurs ou ressources utilisées sera quand même élevé /!\
/!\ La polyvalence des unités n'est pas prise en compte, certaines unités tels que les Envoyés Divins sur Chio sont meilleurs que les cavaliers en terme de ressources / polyvalence et rapidité de formation mais les ED seront classés derrière les cavaliers puisque l'on parle uniquement de ratio de force et ratio de faveurs /!\
/!\ Chio a en paramètres bonus off UM de 25% et bonus def UM de 15% /!\
TROUPES OFF TERRE :
TROUPES DEF TERRE :
TROUPES NAVALES :
Prenez bien en compte que ce sont les unités en terme de statistiques et non des comparaisons en terme d'efficacité entre les différentes unités !
En terme de force brute, Frondeur > Cava. Par contre un frondeur face à un CE c'est 23 pts vs 30 alors qu'un cava c'est 20 pts vs 16 pts... A bon entendeur
Je me suis amusé entre mes ramassages de villages de paysans à vous faire un petit tableau avec les différents ratios d'unités.
Il y a aussi leurs rentabilités/efficacités en terme de populations / faveurs utilisées afin d'aider les nouveaux joueurs ou plus expérimentés (les membres de la grépo eSPort, les reufs quoi... :clown à optimiser leur jeu
/!\ Le rang est pris en fonction de la force / population, la force / faveurs et le type ne sont que des informations complémentaires. /!\
/!\ + La force / population est élevé + l'unité est forte, + la force / faveur est élevée, + l'unité est rentable quand à sa force. /!\
/!\ Une unité peut quand même être forte, avoir un coût élevé mais la force / faveurs ou ressources utilisées sera quand même élevé /!\
/!\ La polyvalence des unités n'est pas prise en compte, certaines unités tels que les Envoyés Divins sur Chio sont meilleurs que les cavaliers en terme de ressources / polyvalence et rapidité de formation mais les ED seront classés derrière les cavaliers puisque l'on parle uniquement de ratio de force et ratio de faveurs /!\
/!\ Chio a en paramètres bonus off UM de 25% et bonus def UM de 15% /!\
TROUPES OFF TERRE :
Rang | Nom | Force / population | Force / Faveurs (UM) | Type |
---|---|---|---|---|
1 | Erinye | 30.9 (Chio : 38.63) | 5.15 (Chio : 6.43) | Jet |
2 | Cyclope | 25.87 (Chio : 32.34) | 4.31 (Chio : 5.39) | Jet |
3 | Griffon | 25.7 (Chio : 32.14) | 3.91 (Chio : 4.89) | Contondant |
4 | Méduse | 23.61 (Chio : 29.51) | 3.86 (Chio : 4.82) | Blanche |
5 | Frondeur | 23 | / | Jet |
6 | Manticore | 22.44 (Chio : 28.05) | 3.74 (Chio : 4.67) | Blanche |
7 | Minotaure | 21.66 (Chio : 27.08) | 3.61 (Chio : 4.51) | Contondant |
8 | Harpie | 21.07 (Chio : 26.33) | 3.47 (Chio : 4.33) | Contondant |
9 | Cavalier | 20 | / | Contondant |
10 | Hoplite | 16 | / | Blanche |
11 | Envoyé Divin | 15 (Chio : 18.75) | 3.75 (Chio : 4.68) | Contondant |
12 | Char | 14 | / | Blanche |
TROUPES DEF TERRE :
Rang | Nom | Def totale / population | Def totale / Faveur | Def Contondant / Population | Def Blanche / Population | Def Jet / Population | Type def principale |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Cerbère | 90 (Chio : 103.5) | 15 (Chio : 17.25) | 27.5 (Chio : 31.62) | 10 (Chio : 11.5) | 52.5 (Chio : 60.37) | Jet |
2 | Sanglier | 75 (Chio : 86.25) | 12.5 (Chio : 14.37) | 35 (Chio : 40.25) | 35 (Chio : 40.25) | 5 (Chio : 5.75) | Contondant/Blanche |
3 | Centaure | 71.6 (Chio : 82.41) | 12.28 (Chio : 14.12) | 16.25 (Chio : 18.68) | 48.75 (Chio : 56.06) | 8 (Chio : 9.2) | Blanche |
4 | Pégase | 65 (Chio : 74.75) | 10.83 (Chio : 12.45) | 37.5 (Chio : 43.12) | 13.75 (Chio : 15.81) | 13.75 (Chio : 15.81) | Contondant |
5 | Cyclope | 62.75 (Chio : 72.16) | 10.45 (Chio : 12.02) | 26.25 (Chio : 30.18) | 0.25 (Chio : 0.28) | 36.25 (Chio : 41.68) | Contondant/Jet |
6 | Méduse | 61.9 (Chio : 71.23) | 10.13 (Chio : 11.65) | 26.66 (Chio : 30.66) | 19.16 (Chio : 22.04) | 16.11 (Chio : 18.52) | Contondant |
7 | Minotaure | 57.33 (Chio : 65.93) | 9.55 (Chio : 10.98) | 22.72 (Chio : 26.13) | 11 (Chio : 12.65) | 21.33 (Chio : 24.53) | Contondant/Jet |
8 | Combattant à l'épée | 52 | / | 14 | 8 | 30 | Jet |
9 | Archer | 45 | / | 7 | 25 | 13 | Blanche |
10 | Envoyé Divin | 40 | 10 (Chio : 11.5) | 13.33 (Chio : 15.33) | 13.33 (Chio : 15.33) | 13.33 (Chio : 15.33) | Contondant/Blanche/Jet |
11 | Hoplite | 37 | / | 18 | 12 | 7 | Contondant |
12 | Char | 37 | / | 19 | 4 | 14 | Contondant |
TROUPES NAVALES :
Rang | Nom | Attaque Navale / 10 de Population | Defense navale / 10 de Population |
---|---|---|---|
1 | Hydre | 262 (Chio : 327.5) | 280 (Chio : 322) |
2 | Bateau-Feu | 200 | 60 |
3 | Birème | 30 | 200 |
4 | Trière | 156.25 | 156.25 |
5 | Brûlot | / | / |
Prenez bien en compte que ce sont les unités en terme de statistiques et non des comparaisons en terme d'efficacité entre les différentes unités !
En terme de force brute, Frondeur > Cava. Par contre un frondeur face à un CE c'est 23 pts vs 30 alors qu'un cava c'est 20 pts vs 16 pts... A bon entendeur
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