DeletedUser49217
Guest
Bonsoir,
j'avais déjà lancé une suggestion qui avait soulevé des questions et impliquait également qu'une grande partie de la communauté (celle active sur le forum en tout cas, ce qui malgré tout reflète un bon échantillon de la communauté ) souhaitait le retour de mondes sans morales, est-ce envisageable ?
Je développe :
Une grande partie de joueur ne demande que ce petit retour qui inciterait les goldeurs à dépenser plus de gold mais surtout éviterais à une grande partie de détourner le principe du moral (en prenant un joueur moral pour conquérir un "gros" joueur), de plus le moral ne protège pas un "petit" joueur, seul l'échec et l'aide son alliance lui permettra de progresser.
L'échec car il comprendra et apprendra de ceux qui le colonisent, (d'ailleurs un bonus de reconstruction est déjà actif lors du restart) et son alliance lui apprendra des mécanismes du jeu mais lui apportera également l'aide nécessaire à sa survie, et le moral ne changera quasiment rien.
Actuellement, le moral n'est pas perceptible entre un "gros" joueur et un "petit" joueur, en revanche il est perceptible par les joueurs ui ne gardent qu'une ville pour coloniser ses ennemies, ce qui en soi est intelligent mais on aurait plus de beau jeu avec une loi de la jungle c'est à dire sans moral
Ps: je comprends bien entendu que certains préfèrent les mondes avec morales, or certains joueurs préfèrent qu'il n'y en ait pas, les joueurs qui sont contre cette suggestion merci de vous mettre à la place des joueurs qui jouent les serveurs sans morales et qui n'ont aucuns mondes qui correspondent à leurs caractéristiques.
Je regrette également l'absence de sondages afin de choisir les configs des serveurs, chose qui a pu être fait par le passé.
Cordialement.
j'avais déjà lancé une suggestion qui avait soulevé des questions et impliquait également qu'une grande partie de la communauté (celle active sur le forum en tout cas, ce qui malgré tout reflète un bon échantillon de la communauté ) souhaitait le retour de mondes sans morales, est-ce envisageable ?
Je développe :
Une grande partie de joueur ne demande que ce petit retour qui inciterait les goldeurs à dépenser plus de gold mais surtout éviterais à une grande partie de détourner le principe du moral (en prenant un joueur moral pour conquérir un "gros" joueur), de plus le moral ne protège pas un "petit" joueur, seul l'échec et l'aide son alliance lui permettra de progresser.
L'échec car il comprendra et apprendra de ceux qui le colonisent, (d'ailleurs un bonus de reconstruction est déjà actif lors du restart) et son alliance lui apprendra des mécanismes du jeu mais lui apportera également l'aide nécessaire à sa survie, et le moral ne changera quasiment rien.
Actuellement, le moral n'est pas perceptible entre un "gros" joueur et un "petit" joueur, en revanche il est perceptible par les joueurs ui ne gardent qu'une ville pour coloniser ses ennemies, ce qui en soi est intelligent mais on aurait plus de beau jeu avec une loi de la jungle c'est à dire sans moral
Ps: je comprends bien entendu que certains préfèrent les mondes avec morales, or certains joueurs préfèrent qu'il n'y en ait pas, les joueurs qui sont contre cette suggestion merci de vous mettre à la place des joueurs qui jouent les serveurs sans morales et qui n'ont aucuns mondes qui correspondent à leurs caractéristiques.
Je regrette également l'absence de sondages afin de choisir les configs des serveurs, chose qui a pu être fait par le passé.
Cordialement.