Vous pouvez retrouver la deuxième partie de la feuille de route de cette année 2016 ici !
Bonne lecture, et n'oubliez pas, vos retours sont importants !
[SPR]
Chers joueurs, chères joueuses,
Vous trouverez ci-dessous un aperçu de nos projets pour le deuxième trimestre(Q2) de la feuille de route 2016. Nous vous présenterons également un bilan des objectifs du premier trimestre (Q1), ceux qui ont été atteints et ceux qui sont toujours en cours.
Bilan 1er trimestre (Q1) :
Le Nouveau Système de Villages Paysans et le Camp de Bandits – ont été un de nos principaux objectifs. Pendant notre phase de tests sur la version polonaise, nous avons reçu beaucoup de retours et nous avons continué d'améliorer ces fonctionnalités. Nous avons récemment ouvert de nouveaux serveurs avec ces fonctionnalités activées dans 11 pays (France, Italie, Pays-Bas, Roumanie, Brésil, Grèce, Turquie, Danemark, Hongrie, Slovaquie et Pologne). Nous récoltons actuellement les avis des communautés cités précédemment et les transmettons à nos concepteurs du jeu. En parallèle, notre département analytique étudie les performances de ces fonctionnalités, nous pourrons donc également travailler sur ce point. Une fois toutes les données recueillies, nous réfléchirons à la possibilité d'implémenter les changements demandés.
Nouveau Livre de Quêtes – depuis que nous l'avons mis en place, des fonctionnalités additionnelles ont été ajoutées, comme la barre de progression indiquant l'avancée de la réalisation des étapes d'une quête. Plus généralement, nous essayons toujours de rendre le système de quêtes plus logique pour que chaque quête affiche correctement sa progression dans tous les cas possibles.
Vue de l'île – nous avons mis en place les images de fumée et feu au dessus des villes et ajouté plus d'informations dans les infobulles des villes. À ce stade, nous aimerions vous remercier pour les intéressantes discussions sur nos forums à propos des premiers concepts. Toutes nouvelles idées d'amélioration sont cependant les bienvenues.
Protection débutant – nous n'avons pas réussi à changer le mécanisme de la protection début pour le moment. Nous projetons cependant de changer le système afin de vous donner une meilleure phase de protection.
Récompenses – le travail sur ce concept a commencé et vous a été présenté sous le nom de "Grepolis Score" début avril.
Sur quoi travaillons nous pour le 2ème trimestre (Q2) ?
Recherche d'alliance – certains d'entre vous se rappellent peut-être des premiers concepts pour une façon plus simple d'intégrer une alliance. Nous en avons parlé sur nos forums il y a plusieurs semaines. Après avoir pris en compte vos retours, nous voulons commencer la mise en place de cette fonctionnalité bientôt. Les changements ne vous permettront pas seulement d'accepter ou de décliner des invitations plus facilement, mais aussi de voir différentes alliances dans la liste de recherche d'alliances, qui correspondront mieux à votre position sur la carte.
Phase de début de jeu – le travail sur ce point est quelque chose de permanent. Régulièrement nous faisons tester Grepolis à différents types de joueurs. Cela nous montre les forces et les faiblesses de la phase de début de jeu. C'est un point sur lequel notre équipe travaille en permanence pour essayer de l'améliorer pour vous donner à vous mais surtout aux nouveaux joueurs, une très bonne première impression du jeu.
Grepolis Score – le processus de mise en place a commencé.
Une fois que nos concepteurs de jeu auront fini de travailler sur “Grepolis Score”, ils commenceront un travail conceptuel sur les prochains projets. Nous espérons vraiment pouvoir vous présenter leurs idées dès que possible pour que vous puissiez partager avec nous votre ressenti.
Ces derniers mois, nous avons essayer de discuter des nouveaux concepts avec vous afin de trouver leurs faiblesses et d'écouter vos opinions sur les changements que nous prévoyons. Nous aimerions à nouveau vous remercier pour votre participation dans ces discussions. Toute l'équipe de Grepolis apprécie vraiment votre dévouement envers Grepolis. Vos idées, pensées et critiques sur notre travail nous aident à vous fournir une meilleure expérience de jeu. Nous sommes impatients de lire les prochaines discussions sur les nouveaux concepts sur nos forums.
N'hésitez pas à commenter sur ce sujet.
Cordialement,
Votre équipe Grepolis[/SPR]
Bonne lecture, et n'oubliez pas, vos retours sont importants !
[SPR]
Chers joueurs, chères joueuses,
Vous trouverez ci-dessous un aperçu de nos projets pour le deuxième trimestre(Q2) de la feuille de route 2016. Nous vous présenterons également un bilan des objectifs du premier trimestre (Q1), ceux qui ont été atteints et ceux qui sont toujours en cours.
Bilan 1er trimestre (Q1) :
Le Nouveau Système de Villages Paysans et le Camp de Bandits – ont été un de nos principaux objectifs. Pendant notre phase de tests sur la version polonaise, nous avons reçu beaucoup de retours et nous avons continué d'améliorer ces fonctionnalités. Nous avons récemment ouvert de nouveaux serveurs avec ces fonctionnalités activées dans 11 pays (France, Italie, Pays-Bas, Roumanie, Brésil, Grèce, Turquie, Danemark, Hongrie, Slovaquie et Pologne). Nous récoltons actuellement les avis des communautés cités précédemment et les transmettons à nos concepteurs du jeu. En parallèle, notre département analytique étudie les performances de ces fonctionnalités, nous pourrons donc également travailler sur ce point. Une fois toutes les données recueillies, nous réfléchirons à la possibilité d'implémenter les changements demandés.
Nouveau Livre de Quêtes – depuis que nous l'avons mis en place, des fonctionnalités additionnelles ont été ajoutées, comme la barre de progression indiquant l'avancée de la réalisation des étapes d'une quête. Plus généralement, nous essayons toujours de rendre le système de quêtes plus logique pour que chaque quête affiche correctement sa progression dans tous les cas possibles.
Vue de l'île – nous avons mis en place les images de fumée et feu au dessus des villes et ajouté plus d'informations dans les infobulles des villes. À ce stade, nous aimerions vous remercier pour les intéressantes discussions sur nos forums à propos des premiers concepts. Toutes nouvelles idées d'amélioration sont cependant les bienvenues.
Protection débutant – nous n'avons pas réussi à changer le mécanisme de la protection début pour le moment. Nous projetons cependant de changer le système afin de vous donner une meilleure phase de protection.
Récompenses – le travail sur ce concept a commencé et vous a été présenté sous le nom de "Grepolis Score" début avril.
Sur quoi travaillons nous pour le 2ème trimestre (Q2) ?
Recherche d'alliance – certains d'entre vous se rappellent peut-être des premiers concepts pour une façon plus simple d'intégrer une alliance. Nous en avons parlé sur nos forums il y a plusieurs semaines. Après avoir pris en compte vos retours, nous voulons commencer la mise en place de cette fonctionnalité bientôt. Les changements ne vous permettront pas seulement d'accepter ou de décliner des invitations plus facilement, mais aussi de voir différentes alliances dans la liste de recherche d'alliances, qui correspondront mieux à votre position sur la carte.
Phase de début de jeu – le travail sur ce point est quelque chose de permanent. Régulièrement nous faisons tester Grepolis à différents types de joueurs. Cela nous montre les forces et les faiblesses de la phase de début de jeu. C'est un point sur lequel notre équipe travaille en permanence pour essayer de l'améliorer pour vous donner à vous mais surtout aux nouveaux joueurs, une très bonne première impression du jeu.
Grepolis Score – le processus de mise en place a commencé.
Une fois que nos concepteurs de jeu auront fini de travailler sur “Grepolis Score”, ils commenceront un travail conceptuel sur les prochains projets. Nous espérons vraiment pouvoir vous présenter leurs idées dès que possible pour que vous puissiez partager avec nous votre ressenti.
Ces derniers mois, nous avons essayer de discuter des nouveaux concepts avec vous afin de trouver leurs faiblesses et d'écouter vos opinions sur les changements que nous prévoyons. Nous aimerions à nouveau vous remercier pour votre participation dans ces discussions. Toute l'équipe de Grepolis apprécie vraiment votre dévouement envers Grepolis. Vos idées, pensées et critiques sur notre travail nous aident à vous fournir une meilleure expérience de jeu. Nous sommes impatients de lire les prochaines discussions sur les nouveaux concepts sur nos forums.
N'hésitez pas à commenter sur ce sujet.
Cordialement,
Votre équipe Grepolis[/SPR]