@karimru 'lut, pour tes propositions, j'ai ces réponses, si jamais ça t'intéresse, voilà
1. Non, l'ED est déjà assez utile et utilisé pour augmenter ses stats defs.
2. Les bâtiments spéciaux caractérisent des façons de jouer, je n'y vois pas l'intérêt donc d'apporter une modification au phare
3. Là encore, comme j'avais dit dans mon message précédent ta réponse, quelle ville prends les ressources lorsqu'on a plusieurs villes sur l'île ? Ce n'est pas une mauvaise idée, mais ça nécessite quelques précisions.
4. J'suis pas opé, j'sais pô si c'est faisable
5. La manticore, un tank, rarement vu ça, c'est une unité assez faible au niveau du ratio pop/def, si tu utilises la bonne unité, tu dégommes assez facilement une full mantis, après, si tu envoies toute ton off sans optimiser pour avoir un minimum de pertes, c'est que tu ne fais pas assez d'effort pour couler la full mantis (à titre de comparaison, la défense contondante revient à 3.8 ramené à 1 pop, je ne pense pas que ce soit très difficile de passer cette défense avec la bonne unité.).
6. La catapulte en elle-même a déjà assez de malus pour en rajouter, je n'y vois pas l'intérêt, quand à buff la colère, ça me paraît un peu excessif, c'est déjà assez impactant sur une off, autant sur révolte où les catas sont omniprésentes, que sur siège où elles ne sont utilisées qu'à outrance et donc avec un effet moindre, si l'adversaire cherche à optimiser, les colères sont d'autant plus efficaces car elles diminuent l'effet grêle des catas, pour ce qui est des full catas, c'est d'une inutilité abyssale et la colère n'a qu'un plus grand effet pour punir le manque de jugeote de l'attaquant.
7. Non, le commerce est une part importante du jeu, les ressources c'est le nerf de la guerre, notamment en début de serveur, on ne peut pas permettre qu'il y ait un trop de ressources, le problème des goldeurs n'en sera que plus grand. Et si le problème est rencontré en milieu de serveur, c'est que le roulement des ressources est mal réparti par celui qui booste le nouvel arrivant (à moins de jouer marché nv5 sur toutes ses villes, je vois mal comment on a besoin des sorts pour pouvoir envoyer des ressources efficacement)
8. Contre également, soit il n'y a pas assez de bfs pour passer un mur sur révolte, et donc mettre plusieurs révoltes pour pallier le problème est conseillé, quand au siège, pour pouvoir poser un BC, soit plus de bfs pour une ville nécessaire, soit viser une autre cible, si le BC est déjà posé, passer en ter, les calages également, beaucoup de façon de résoudre le problème d'un mur de bibis trop important.
9. Les trières, le boost de vitesse, le phare, les recherches dans l'académie, Atalante sur les serveurs avec héros (je crois que c'est elle, ma mémoire me fait peut-être défaut), bref, beaucoup de moyens d'attaquer avec rapidité et contrer le fait peut-être de se faire couler par une full bibis parce que le joueur adverse est réveillé.
10. Je ne vois pas l'intérêt personnellement, ne jouant pas avec le portable, mais ça a peut-être un intérêt comme tu dis, donc, pourquoi pas ?