DeletedUser44823
Guest
héhé bvo aux vainqueurs et aux vaincus aussi finalement vous perdez que 10 % d entrepot lol c pas la mort hin
en tout cas j'ai remarquer des points faibles dans la domi qui vont pourrir le jeu, une COA a travers tout le serveur peut win donc si suffit de start a 350 a travers le serveur et prendre les 60 premier, le système ne valorise pas plus ce qui joue le combat que ce qui farm dommage les 14J derniers jours sont une trêve je trouve sa bête 14J où tout le monde ce castagne aurait pu être sympa que finir sur 14J où les gens vont monté leur villes aux max ...
héhé bvo aux vainqueurs et aux vaincus aussi finalement vous perdez que 10 % d entrepot lol c pas la mort hin
[édit]
Je n oublie pas stjean non plus, qui a été l'instigatrice de cette COA et qui n a pas participé à la victoire
Bien joué aux vainqueurs. Ils ont remporté le monde, il n'y a pas d'excuses à chercher.
Ils ont joué comme il fallait jouer pour remporter la victoire, maintenant si vous voulez vous plaindre, c'est de mode de jeu dont il faut se plaindre.
"Don't hate the players, hate the game."
Ce mode de jeu est encore plus basé sur le farm que les merveilles, car il n'y a même pas besoin de se battre pour sécuriser des zones en particulier, il suffit de fonder plus loin quand on perd une ville. C'est pas ma vision de grepo, ni celle de beaucoup de Freaks, mais c'est comme ça.
Je ne vais parler ici que des Casa parce que j'ai aucune idée de ce que valaient les joueurs des mers 44/45 etc.
Notre philosophie, en tant que Freaks, était tournée autour du combat. Notre priorité était de ne pas perdre de villes, et de coloniser méthodiquement les villes ennemis. On a été loin de jouer parfaitement, mais on s'est pas trop mal débrouillé. Mais nous n'avions pas vraiment comme objectif de remporter la victoire. A la limite (comme cela s'est fait) on pensait potentiellement fusionner avec une autre alliance juste avant la domi si on voyait que ça pouvait le faire.
Notre stratégie n'était pas viable pour une victoire du monde, on a seulement joué de la façon qui nous amusait.
Les Casa, de l'autre côté, ont toujours eu pour objectif de remporter le monde. Et qu'on le veuille ou non, pour remporter le monde il faut juste beaucoup de villes, et le nombre de villes perdues importe peu. La meilleur façon d'avoir beaucoup de villes est de farmer. Donc ils ont joué dans l'optique de remporter le monde, ils ont farmé. Et ça a marché, c'est tout ce qu'il faut retenir.
Alors oui on peut râler comme quoi ils farmaient, que les joueurs étaient pas forcément les meilleurs etc.. mais ne leur enlevez pas le mérite de la victoire. Ils ont su gérer une grande quantité de joueurs, sous une pression constante et en perdant beaucoup de villes. Beaucoup d'alliances auraient juste éclatées.
Maintenant, au lieu de râler, choisissez ce que vous voulez. Vous voulez combattre ? Voir de jolies combats sur les colo ? Prouver aux autres que vous êtes la meilleurs alliance guerrière ? Avoir de jolies stats ? Alors ne visez pas la victoire, vous ne l'aurez pas. Tout ce que vous pouvez faire c'est essayer de réduire à néant les alliances qui la joue.
Mais si vous voulez gagner le monde, alors farmez, et restez motivé même si vous n'êtes pas avec les meilleurs joueurs. Votre alliance n'aura pas de jolies stats, mais ce n'est pas important pour la victoire.
Donc encore bravo à OCARINA pour leur victoire.