DeletedUser
Guest
Je vous retransmet ici un de mes nouveaux articles de cette semaine :
(je suis sympa hein ^^)
Vous voulez voir cet article en meilleure qualité allez ICI (mon blog).
Bon jeu,
Zara
(je suis sympa hein ^^)
Voici un nouvel article, cette fois sur les différents types de cité possibles. C’est encore une traduction du forum anglais (Different Grepolis City Builds by salvation369)
source : http://forum.en.grepolis.com/showthread.php?t=3445
J’ai travaillé sur les différents types de cité (je n’ai pas inclut de cité pour le farm, car presque toutes les cités peuvent le faire). Les 4 sur lesquelles j’ai travaillé sont : Attaque terrestre, Défense terrestre, Attaque navale (birème) . J’ai inclut les meilleurs bâtiments possibles et les nombres de troupes pour chaque type de village. J’ai essayé de diminuer et maximiser les espaces de ferme () où c’était possible pour augmenter le nombre de troupes. Ainsi nous y voilà :
Ville d’attaque terrestre
Bâtiments
lvl 24 sénat
lvl 25 scierie
lvl 40 ferme
lvl 40 carrière
lvl 30 entrepôt
lvl 40 mine d’argent
lvl 30 caserne
lvl 25 remparts
lvl 10 grotte
lvl 20 port
lvl 30 académie
lvl 25 temple
lvl 20 marché
n’importe lequel des bâtiments spéciaux, vous décidez
__________________________________________________ _______________
Les troupes (avec Charrue en recherche, Couchettes,mais pas les catapultes):
216 cavaliers
515 frondeurs
516 hoplites
*65 bateaux de transport
Total (avec recherche de Conscription, sans la recherche mathématiques):
104698 bois 137008 pierre 184184 argent
__________________________________________________ _______________
Les troupes (avec Charrue en recherche, Couchettes,mais pas les catapultes et avec les Thermes):
242 cavaliers
578 frondeurs
579 hoplites
*73 bateaux de transport
Total (avec recherche de Conscription, sans la recherche mathématiques):
113383 149739 203381
Ville de défense terrestre
Bâtiments
lvl 24 sénat
lvl 25 scierie
lvl 40 ferme
lvl 40 carrière
lvl 30 entrepôt
lvl 40 mine d’argent
lvl 30 caserne
lvl 25 remparts
lvl 10 grotte
lvl 20 port
lvl 30 académie
lvl 25 temple
lvl 20 marché
n’importe lequel des bâtiments spéciaux, vous décidez
__________________________________________________ _______________
**Unités(Charrue recherchée, Couchettes recherchées):
209 épéistes
630 archers
210 chars
*65 bateaux de transport
Total (avec recherche de Conscription, sans la recherche mathématiques):
156210 115660 144994
__________________________________________________ _______________
**Unités (Charrue recherchée, Couchettes recherchées, avec les Thermes):
234 épéistes
705 archers
236 chars
*73 transports
Total (avec recherche de Conscription, sans la recherche mathématiques):
175127 129956 162657
Ville d’attaque navale
Bâtiments :
lvl 24 sénat
lvl 40 scierie
lvl 40 ferme
lvl 40 carrière
lvl 30 entrepôt
lvl 40 mine d’argent
lvl 10 caserne
lvl 25 remparts
lvl 10 grotte
lvl 30 port
lvl 30 académie
lvl 25 temple
lvl 20 marché
2 bâtiments spéciaux
__________________________________________________ _______________
****Unités (Charrue et Butin recherché):
65 cavaliers (pour farming)
151 frondeurs (pour renforcer les vivi)
164 bateau feu
***1 navire de colonisation
Total (avec Mathématiques recherché sans conscription):
224785 77180 157520
__________________________________________________ _______________
****Unités (avec les Thermes inclus):
65 cavaliers
151 frondeurs
190 bateaux-feu
***1 navire de colonisation
Total (avec Mathématiques recherché sans conscription):
256205 84200 176240
Ville de défense navale (Birèmes)
Les birèmes sont les soutiens les plus efficaces car leur vitesse est très rapide.
Bâtiments:
lvl 24 sénat
lvl 40 scierie
lvl 40 ferme
lvl 40 carrière
lvl 30 entrepôt
lvl 40 mine d’argent
lvl 10 caserne
lvl 25 remparts
lvl 10 grotte
lvl 30 port
lvl 30 académie
lvl 25 temple
lvl 20 marché
2 super bâtiments (au choix)
__________________________________________________ _______________
****Unités (Charrue et Butin recherché):
65 cavaliers (pour farming)
151 frondeurs (pour renforcer les vivis)
226 birèmes
Total (avec mathématiques recherché sans conscription):
186625 165280 66052
__________________________________________________ _______________
****Unités (Charrue et Butin recherché + Thermes):
65 cavaliers (pour farming)
151 frondeurs (pour renforcer les vivis)
252 birèmes
Total (avec Mathématiques recherché sans conscription):
205345 181600 70264
* J’ai utilisé les bateaux de transport normaux, car ils ont le meilleur rapport entre capacité de transport/population.
** J’ai utilisé le char en défense, car je préfère ce build de défense. Ce build ne diffère pas beaucoup de celui avec les hoplites, mais ça coute un peu plus cher.
*** J’ai incorporé le navire de colonisation dans la ville d’attaque navale, car c’est à mon sens là qu’il doit être. Aucun joueur ne serait assez fou pour envoyer un bateau de colonisation sans bateau-feu. C’est mon conseil de le construire dans ce type de cité.
**** Vous vous demandez peut-être ce que font des troupes terrestres dans une cité navale. Et bien, dans Grepolis, les bâtiments de ressource produisent vraiment peu de ressources. Le fait de farmer les villages alentour va augmenter de loin vos ressources, et c’est pour cela que vous avez ces troupes. Rechercher Charrue est important pour avoir assez de place pour quelques unités de cavalerie de plus. Les 65 cavaliers avec la recherche Butin vont pourvoir ramener 6005 ressources sur un vivi de 100% en force, et les 151 frondeurs sont là pour renforcer les villages (2 fois 75 -> deux renforcements en même temps). Le frondeur en plus est là pour partir avec vos cavaliers, et pour les ralentir, afin qu’ils aient la même vitesse que vos frondeurs.
Vous voulez voir cet article en meilleure qualité allez ICI (mon blog).
Bon jeu,
Zara