DeletedUser56544
Guest
Bonjour,
Pour les personnes qui utilisent un partage de connexion, un problème peut survenir lors d'un conflit avec un autre joueur.
Imaginons trois joueurs, A, B et C. A et B ont un partage de connexion déclaré, et font parti de la même alliance.
Le joueur A attaque le joueur C. Le joueur C, pas content du tout, attaque le joueur B, qui n'est pas très fort.
Et voilà le problème: le joueur B ne pourra pas se défendre. Il ne pourra pas lancer d'attaque sur C, ni recevoir de renforts de la part de A (ce qui est normal puisqu'ils sont en connexion partagée).
Il faudrait peut-être envisager d'empêcher l'attaque de C vers B si C est en guerre avec A? Ou alors, prévenir C que si il attaque B, B pourra se défendre et riposter (ce qui pour l'instant n'est pas le cas).
Bonne journée à tous!
Pour les personnes qui utilisent un partage de connexion, un problème peut survenir lors d'un conflit avec un autre joueur.
Imaginons trois joueurs, A, B et C. A et B ont un partage de connexion déclaré, et font parti de la même alliance.
Le joueur A attaque le joueur C. Le joueur C, pas content du tout, attaque le joueur B, qui n'est pas très fort.
Et voilà le problème: le joueur B ne pourra pas se défendre. Il ne pourra pas lancer d'attaque sur C, ni recevoir de renforts de la part de A (ce qui est normal puisqu'ils sont en connexion partagée).
Il faudrait peut-être envisager d'empêcher l'attaque de C vers B si C est en guerre avec A? Ou alors, prévenir C que si il attaque B, B pourra se défendre et riposter (ce qui pour l'instant n'est pas le cas).
Bonne journée à tous!