DeletedUser22138
Guest
Bonjour,
Aujourd'hui, je viens crier mon raz-le-bol contre contre quelque chose qui, pour moi, est totalement illogique !
Jouant sur Golgoi, qui est donc l'ancien système, il devient maintenant fréquent de voir une vague de bc déferler sur ses villes dans la minute précédant l'activation de votre mv.
Même plus besoin de taupe, les ennemis s'amusent à sonder absolument tout le monde à très longue distance, et quand ils voient qu'un joueur va passer en mv, ils tentent de déterminer l'heure exacte de l'activation du mv. ET ILS Y ARRIVENT !
Comparons donc les 2 systèmes:
Sur le nouveau système de conquêtes, il est impossible de poser un bc une fois que le mv est actif, même en le lançant de loin.
Si on fait le calcul, si vous n'avez pas de révolte 12h avant l'activation de votre mv, vous ne pouvez plus perdre de ville.
Sur l'ancien système de conquêtes, on peut vous poser un bc 1 SECONDES avant l'activation de votre mv. Et la meilleure dans tout ça, c'est que vous ne pouvez strictement rien faire une fois le colo posé puisque vous êtes gentiment déconnecté du serveur, avec aucune possibilité ni pour vous, ni pour vos alliés de casser la colo.
Bilan de la chose, on peut vous conquérir une ville 8h après l'activation de votre mv sur l'ancien système alors que sur le nouveau système une révolte lancée endéans les 12h avant l'activation de votre mv ne pourra porter ses fruits.
De là, je me pose quand même plusieurs questions à caractère purement rhétorique bien évidemment:
1) Pourquoi y a t-il une tellement différence entre les deux système ?
2) Pourquoi permettre ce genre d'agissements lors qu'il suffirait de mettre en place un système identique à celui des trêves où les bc ne peuvent plus se poser X heures avant le début du mv.
Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais à mon sens, c'est une faille du système qui ne devrait pas être, surtout qu'elle commence à devenir abusive.
Y a t-il déjà eu des suggestions dans ce sens ?
Cordialement,
Thomase0, un joueur (très) frustré !
Aujourd'hui, je viens crier mon raz-le-bol contre contre quelque chose qui, pour moi, est totalement illogique !
Jouant sur Golgoi, qui est donc l'ancien système, il devient maintenant fréquent de voir une vague de bc déferler sur ses villes dans la minute précédant l'activation de votre mv.
Même plus besoin de taupe, les ennemis s'amusent à sonder absolument tout le monde à très longue distance, et quand ils voient qu'un joueur va passer en mv, ils tentent de déterminer l'heure exacte de l'activation du mv. ET ILS Y ARRIVENT !
Comparons donc les 2 systèmes:
Sur le nouveau système de conquêtes, il est impossible de poser un bc une fois que le mv est actif, même en le lançant de loin.
Si on fait le calcul, si vous n'avez pas de révolte 12h avant l'activation de votre mv, vous ne pouvez plus perdre de ville.
Sur l'ancien système de conquêtes, on peut vous poser un bc 1 SECONDES avant l'activation de votre mv. Et la meilleure dans tout ça, c'est que vous ne pouvez strictement rien faire une fois le colo posé puisque vous êtes gentiment déconnecté du serveur, avec aucune possibilité ni pour vous, ni pour vos alliés de casser la colo.
Bilan de la chose, on peut vous conquérir une ville 8h après l'activation de votre mv sur l'ancien système alors que sur le nouveau système une révolte lancée endéans les 12h avant l'activation de votre mv ne pourra porter ses fruits.
De là, je me pose quand même plusieurs questions à caractère purement rhétorique bien évidemment:
1) Pourquoi y a t-il une tellement différence entre les deux système ?
2) Pourquoi permettre ce genre d'agissements lors qu'il suffirait de mettre en place un système identique à celui des trêves où les bc ne peuvent plus se poser X heures avant le début du mv.
Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais à mon sens, c'est une faille du système qui ne devrait pas être, surtout qu'elle commence à devenir abusive.
Y a t-il déjà eu des suggestions dans ce sens ?
Cordialement,
Thomase0, un joueur (très) frustré !
Dernière édition par un modérateur: