DeletedUser33427
Guest
j'adore l'avatar avec Link.
Beaucoup mieux mais le (ou les) C4D c'est comme pour moi, tu l'as posé sur le fond et ça fait un décalage au niveau du bureau qui n'est pas super. Pareil, travail ton harmonie ici. Dans l’ensemble il y a deja du progrès quand même.
Concernant mon choix de Gimp, c'est que la prise en main est nettement plus facile. Je passerai sur PS (je l'ai déjà installé) plus tard, mais pour l'instant j'attend d'avoir un meilleur niveau.
J'ai directement commencé sur Photoshop à l'époque. Mon résultat était horrible mais c'est un détail. Que tu sois sur Gimp ou Photoshop, la prise en main est la même. Tu vas utiliser des trucs simples sur Photoshop au début comme tu utilises des trucs simples sur Gimp. Juste que progressivement tu te rendras compte qu'avec Photoshop ton espace de travail est beaucoup plus clean et que les opérations que tu fais dessus sont simplifiées. Puis que Photoshop t'offre des possibilités de dingue. C'est tout.
Bon après, je vais pas rentrer dans le détail de la critique pour le moment. Tu dois te douter que c'est pas ça. Donc à la place je vais te donner quelques conseils.
Pour l'incrustation, essaye de faire toi même les découpes de tes personnages et de ne pas uniquement te baser sur des render. Une bonne incrustation passe par une bonne découpe, savoir faire sa découpe c'est déjà prendre conscience du besoin d'incruster (et inconsciemment c'est beaucoup).
Pour la typo, franchement, plus c'est simple, plus c'est efficace. Les écritures fantaisistes c'est souvent nulles. Un truc simple fait l'affaire, le coup du masque d'écrêtage oui et non je dirais. Je suis plus partisan du rappel d'une couleur dans la typo et après faire à la limite des petites touches colorées autour.
Puis après éviter les problèmes basiques : la pixelisation, la saturation, etc...
D'accord, j'irai voir des tutos pour bien découper (je sais même pas avec quel outil on le fait..).