DeletedUser19733
Guest
Bienvenu dans la ville de Salem
Cette ville au passé marqué par la sorcellerie souffre désormais d'un tout autre mal : la mafia. Au sein de cette ville règne tout un réseau de criminels mené par un parrain sans merci. Aujourd'hui d'un côté comme de l'autre il est temps de faire le ménage et de se débarrasser de vos ennemis.
Le tirage au sort vient d'être effectué, vous venez de recevoir vos rôles en privé maintenant place à quelques explications. La ville de Salem est un jeu semblable à celui du Loup-Garou de thiercelieux, d'ailleurs plusieurs des rôles que j'ai choisi rappelleront aux connaisseurs les rôles du LG.
La partie se déroulera donc en plusieurs tours, chacun de ses tours seront en 2 parties : le jour et la nuit.
Le jour : Durant la période de jour, les joueurs discuteront et débâteront sur cette discussion pour savoir quel joueur éliminé. Les joueurs n'ont pas le droit de dévoiler clairement leurs rôles (sauf le maire) mais ils peuvent donner des indices pour se défendre. Les joueurs devront avant la fin de la journée voter pour qui ils souhaitent éliminer, la personne ayant reçu le plus de votes sera "exécuté" et ne pourra plus jouer (sauf via l'intermédiaire du Maitre du jeu tant que le médium est vivant).
La nuit : Pendant la nuit, les joueurs n'ont pas l'autorisation de discuter entre eux sauf les mafioso. Au début de la nuit, le maitre du jeu appellera les joueurs ayant un pouvoir à le mp pour lui indiquer si oui ou non ils souhaitent l'utiliser et sur qui. Avant la fin de la nuit, les mafioso devront indiquer quel joueur ils veulent tuer.
Participants :
- Dark-shadow35
- thomas1er
- thomase0
- Saabriinaa
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- Stubbornness
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- Donty
Maintenant je vous donne la liste des différents rôles de cette partie et leurs pouvoirs.
- Le Parrain
- L'épouse du Parrain
- Le piégeur
- Garde du corps
- Escorte
- Géôlier
Pour la mafia, nous avons :
- Le parrain : c'est le big boss de la mafia. Il n'a pas de pouvoir particulier.
- L'épouse du parrain : elle peut chaque nuit distraire une personne qui ne pourra alors pas utiliser son pouvoir.
- Le piégeur : Il décide lors de la première nuit de "piéger" le joueur de son choix. Si l'enquêteur utilise son pouvoir sur cette personne alors il lui apparaîtra comme un mafioso.
- Le mafioso : c'est le mafieux de base. Il n'a pas de pouvoir particulier.
- L'épouse du parrain : elle peut chaque nuit distraire une personne qui ne pourra alors pas utiliser son pouvoir.
- Le piégeur : Il décide lors de la première nuit de "piéger" le joueur de son choix. Si l'enquêteur utilise son pouvoir sur cette personne alors il lui apparaîtra comme un mafioso.
- Le mafioso : c'est le mafieux de base. Il n'a pas de pouvoir particulier.
Pour les citadins, nous avons :
- Le médecin : Il peut décider chaque nuit s'il souhaite sauver la vie de la personne visé par la mafia. Attention, il ne peut le faire qu'une fois pendant toute la partie.
- Le garde du corps : Il peut choisir chaque nuit une personne à protéger.
- Le médium : il a le pouvoir via l'intermédiaire du maître du jeu de parler avec les morts. La nuit suivant sa mort, il a le droit de choisir un joueur a qui transmettre un message.
- L'enquêteur : Il est le détective de notre partie. Chaque nuit, il peut enquêter sur le rôle d'un joueur. Le rôle qu'il aura découvert pendant la nuit ne sera pas dévoilé au lever du jour.
- L'escorte : elle a le même rôle que l'épouse du parrain. Chaque nuit, elle décide de distraire une personne et l'empêche d'utiliser ses pouvoirs.
- Le geôlier : il peut décider pendant la nuit de mettre en prison un joueur. Le geôlier et son prisonnier ne pourront pas voter mais pourront participer au débat quand même.
- Le citadin : c'est le rôle de base. Il n'a pas de pouvoir particulier.
- Le maire : c'est le seul joueur a pouvoir dévoiler son rôle. S'il le fait, son vote pendant la journée comptera double.
- Le garde du corps : Il peut choisir chaque nuit une personne à protéger.
- Le médium : il a le pouvoir via l'intermédiaire du maître du jeu de parler avec les morts. La nuit suivant sa mort, il a le droit de choisir un joueur a qui transmettre un message.
- L'enquêteur : Il est le détective de notre partie. Chaque nuit, il peut enquêter sur le rôle d'un joueur. Le rôle qu'il aura découvert pendant la nuit ne sera pas dévoilé au lever du jour.
- L'escorte : elle a le même rôle que l'épouse du parrain. Chaque nuit, elle décide de distraire une personne et l'empêche d'utiliser ses pouvoirs.
- Le geôlier : il peut décider pendant la nuit de mettre en prison un joueur. Le geôlier et son prisonnier ne pourront pas voter mais pourront participer au débat quand même.
- Le citadin : c'est le rôle de base. Il n'a pas de pouvoir particulier.
- Le maire : c'est le seul joueur a pouvoir dévoiler son rôle. S'il le fait, son vote pendant la journée comptera double.
Voici quelques règles à respecter, pour le bon déroulement du jeu :
- Les joueurs qui ont été tués ne peuvent plus influer sur le jeu (sauf via un message délivré au Médium pendant la nuit via l'intermédiaire du maître du jeu).
- Les joueurs en groupe ont le droit de se parler entre eux, mais uniquement la nuit. Attention, les autres joueurs eux, n'ont pas le droit de se parler.
- Chaque joueur a également l'obligation de poster un message durant chaque "journée" du jeu, sous peine de débuter le jour suivant avec un vote contre lui. Cela prouvera que vous êtes bien actif, et différenciera ceux qui jouent les discrets par tactique de ceux qui n'ont tout simplement pas le temps de jouer.
- Les joueurs provoquant volontairement des problèmes durant la partie et qui n'auront pas de rapport avec la partie elle-même seront d'abords averti et auront un vote contre eux au prochain jour, s'ils persistent ils seront éliminé de la partie et leur rôle sera dévoilé aux restes des joueurs. Ce qui se passe sur le reste du forum ou sur le jeu ne doit pas venir nous gâcher le plaisir de jouer ici.
Pour cette partie, je serais donc votre Maitre du jeu.
Pour toutes les parties RP, j'écrirais en bleu et en vert pour les consignes et le HRP général.
Si vous avez des questions n'hésitez pas à les poser ce soir ou pendant la journée de demain avant le début de la partie.
Pour les horaires de jeu, je vous propose comme pour la dernière partie de LG de faire:
- La période de jour de 9h / 20h
- La période de nuit donc de 20h à 9h.
- Les mafieux devront me donner le nom de leur victime avant minuit pour que je puisse le donner au médecin qui devra me dire avant 9h s'il souhaite sauver le joueur ou non.
Si les horaires ne vous conviennent pas, merci de me le signaler en privé pour qu'on arrange ça.
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