DeletedUser
Guest
Je pense que le problème de gold de Corinthe vient du fait que certains joueurs ont attaqué très très fort très très vite.
Je n'ai pas vu le rapport aux 200 harpies dont tout le monde parle, mais j'ai bien vu une attaque full de Vardiaz avec des Frondeurs, des hoplites, 200 Cav 13 catapultes et 43 harpies arriver sur nous le lendemain de la fin de la protection des débutants.
J'avais tout juste 120 F et 50 cav et je venais de commencer à monter mon temple et pourtant j'avais "goldé" ..raisonnablement : marchand et accélération de qq batiments et je collectais/pillais toutes les 5 mn.
Je pense que cette seule attaque a donné le ton et que l'écart au classement a fait le reste en incitant les joueurs ambitieux à sortir leur CB.
Après chacun agit en son ame et conscience mais je trouve dommage qu'un jeu gratuit laisse faire ou encourage ce type de comportement.
Je pense meme qu'on y gagnerait plus en "propreté" si le staff fixait un montant maximum d'or qu'un joueur peut dépenser par jour ou par semaine.
Ca permettrait aux joueurs qui le souhaitent d'accélérer leur développement sans pour autant pourrir le jeu et dégouter les débutants et ça permettrait de garder les gens plus longtemps sur les serveurs.
Je n'ai pas vu le rapport aux 200 harpies dont tout le monde parle, mais j'ai bien vu une attaque full de Vardiaz avec des Frondeurs, des hoplites, 200 Cav 13 catapultes et 43 harpies arriver sur nous le lendemain de la fin de la protection des débutants.
J'avais tout juste 120 F et 50 cav et je venais de commencer à monter mon temple et pourtant j'avais "goldé" ..raisonnablement : marchand et accélération de qq batiments et je collectais/pillais toutes les 5 mn.
Je pense que cette seule attaque a donné le ton et que l'écart au classement a fait le reste en incitant les joueurs ambitieux à sortir leur CB.
Après chacun agit en son ame et conscience mais je trouve dommage qu'un jeu gratuit laisse faire ou encourage ce type de comportement.
Je pense meme qu'on y gagnerait plus en "propreté" si le staff fixait un montant maximum d'or qu'un joueur peut dépenser par jour ou par semaine.
Ca permettrait aux joueurs qui le souhaitent d'accélérer leur développement sans pour autant pourrir le jeu et dégouter les débutants et ça permettrait de garder les gens plus longtemps sur les serveurs.
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