C'qui est marrant c'est que tu sais rien de moi, mais tu pars du principe que j'ai 16 ans et que je suis formaté par le lycée à la simple vue d'une structure linguistique définie depuis fort longtemps ; aberrante assertion, mais passons.
Question d'habitude ça.
Un universitaire genre fac de lettre serait plus prétentieux quant à ses connaissances et essayerait de surenchérir pour en mettre plein la vue.
Et un prof n'aurait jamais fait la bêtise d'écrire comme tu l'as fait.
Bac français/philo c'est maximum 2-3 ans pour toi, pas plus !
Élémentaire mon cher Watson... (si tu as besoin que je t'explique cette phrase y'a pas de problème mdrrr)
Tu fais un lien douteux entre le fait que de nouveaux joueurs spawnent et se fassent rentrer dedans par leurs voisins, ce qui est loin d'être évident. Avoir du sang frais pour renforcer les alliances qui font face au nombreux recyclages est pourtant bénéfique. Et comme je l'ai déjà dit, les alliances déjà implantées sont normalement trop occupées à taper leurs ennemis pour colo des nouveaux arrivants...
Complètement ridicule, jamais une alliance qui tourne autour de 20 villes par joueur va recruter un joueur qui vient de spawn, sauf si ils le connaissent déjà. Tu joues vraiment au même jeu que nous ou bien ??
C'est vrai, tu n'avais pas nommément évoqué la carte. Mais le problème c'est que spawner en 56 à la frontière 55 et à la frontière 66 n'est pas du tout la même chose, et tu peux quand même te retrouver à une île des gros joueurs présents depuis longtemps. Donc après la liste des mers, il faudra les séparer en "56 nord", "56 ouest", etc. pour ne pas spawner trop proche des mers centrales... Ça me parait un peu sans fin
L'apparition des VF et donc d'emplacements vides sur les îles n’apparaît qu'au bout de plusieurs semaines de jeu, donc effectivement on peut objecter qu'un court instant, entre le moment où la mer 55 n'est pas tout à fait remplie au niveau des bordures et l'ouverture de la mer 56, des joueurs se fassent encore avoir, mais c'est du chipotage que tu fais là...
Pour le reste vous faites du hors sujet les gars... La question n'est pas de savoir si les alliances doivent se castagner en début de monde ou non...
Après c'est à eux de voir, j'ai déjà joué un monde gagné d'avance et où j'avais la récompense garantie. Seulement il fallait se faire chier 4 mois de plus, donc j'ai choisi d'arrêter le jeu.
Chacun joue pour ses raisons, si les gens kiffent quand il ne se passe rien...
Mais le système d'alliance fait partie du jeu et attaquer à tout va juste pour ne pas s'embêter en jouant n'est pas forcément très intelligent. Il faut trouver le juste milieu ^^
Mais paix ou non, on défonce toujours les mecs qui spawn. Si c'est la paix on les défonce parce qu'on manque de cible, si c'est la guerre on les défonce pour empêcher l'ennemi de prendre les points stratégiques facilement...