Avec tous les serveurs ouverts, je pense pas vraiment que ce soit une histoire d'argent. Ces mondes n'ont juste pas eu le succès qu'on leur souhaitait, il n'y qu'à voir le nombre d'inscrits dessus (alors qu'ils sont ouverts aux inscriptions) = moins de 2000 pour Achille et à peine 2200 pour Bellérophon, alors que des serveurs comme Hermonassa sont à plus de 35 000 joueurs, donc autant de joueurs utilisant potentiellement du premium. En se basant aussi sur le fait que l'on accède à un monde héros uniquement en passant d'abord sur un guerrier, cela suppose aussi que si du premium peut être dépensé, il ne le sera pas spécifiquement fait sur le MH mais aussi sur le MG. Bref je crois pas que l'histoire se situe là, je pense qu'elle se situe surtout au niveau de la réflexion autour de "comment termine t-on un monde", les héros étant présentés à l'époque comme une extension aux MG.
Maintenant, que va t-il se passer? Achille et Bellérophon vont connaitre un regain d'activité grâce aux merveilles et sans doute fermer. On notera que les chiffres cités plus haut indiquent que, comme je l'avais déjà dit, ils n'allaient pas tarder à tirer leur révérence de toute façon. Les empires construits "perdus" par la fermeture d'un MH le sont tout autant à la fermeture d'un MG, donc cette onde de choc, même si elle est compréhensible, n'est pas spécifique aux MH.
Et ma conclusion là-dessus, et là c'est mon humble avis de joueuse, je n'ai pas plus d'infos que quiconque à ce sujet, c'est qu'Innogames travaille sur une refonte de fin de monde. JBGO (modérateur certes, mais Bêta Testeur aussi) avait initié la question en évoquant la place des merveilles et donc en laissant la possibilité aux joueurs d'exprimer leur ressenti. Ca, ainsi que l'évocation des mondes casuals me laisse plutôt à penser qu'ils sont en train de revoir le jeu en profondeur, et même si les décisions finales ne pourront pas forcément plaire à tout le monde, mieux vaut ça que de péricliter dans un système qui décevait une large majorité.