DeletedUser
Guest
Ce jeu est excellent, merci.
Cependant en grossissant (19 villes) je constate un problème. Une conquête commence à 7h du matin, est suivie d'attaques et de soutiens à lancer toute la journée, jusqu’à minuit ou on surveille le résultat.
Il faudrait une possibilité de lancer des attaques en indiquant l'heure d'arrivée. Elles resteraient en attente jusqu’à l'heure dite. Exemple, je me connecte le matin et je programme les attaques/soutiens de toutes mes villes même celles des villes proches de ma cible qui ne partirons que plusieurs heures plus tard.
C'est évidement un avantage offensif mais il est contrebalancé par :
- Les attaques sont programmées avec les troupes présentes au moment de la programmation et donc en laissant sur place celles qui seront créées dans l'intervalle.
- L'heure d'arrivée peut s'exprimer en heures:minutes, rendant le système automatique moins précis que sa version manuelle. Cette évolution devenant donc un avantage surtout pour les joueurs avec une vie irl
Cependant en grossissant (19 villes) je constate un problème. Une conquête commence à 7h du matin, est suivie d'attaques et de soutiens à lancer toute la journée, jusqu’à minuit ou on surveille le résultat.
Il faudrait une possibilité de lancer des attaques en indiquant l'heure d'arrivée. Elles resteraient en attente jusqu’à l'heure dite. Exemple, je me connecte le matin et je programme les attaques/soutiens de toutes mes villes même celles des villes proches de ma cible qui ne partirons que plusieurs heures plus tard.
C'est évidement un avantage offensif mais il est contrebalancé par :
- Les attaques sont programmées avec les troupes présentes au moment de la programmation et donc en laissant sur place celles qui seront créées dans l'intervalle.
- L'heure d'arrivée peut s'exprimer en heures:minutes, rendant le système automatique moins précis que sa version manuelle. Cette évolution devenant donc un avantage surtout pour les joueurs avec une vie irl