Mouais... je reste quand même assez dubitatif face à cette modification.
D'abord, la raison du changement:
On nous dit qu'on change le fonctionnement pour s'assurer un approvisionnement constant... D'accord. Pour ma part j'ai déjà pas mal goldé les starts et il était quand même très rare que l'on ne trouve plus ce que l'on veut dans les 30min à la ronde. Même sur Oréos où on étaient 2 très gros goldeurs sur la même île, on a jamais vraiment réussi à épuiser le stock et ce en mer centrale pas si loin que ça du centre du monde. Alors certes ça arrive qu'il faille aller de temps en temps piocher un peu dans les offres à 1h max de trajet mais rien de bien gênant.
Et pour la suite du serveur, le marché est quand même bien moins utilisé à mon avis car soit on se transfère des ressources d'une villes à l'autre, soit on demande un coup de pouce aux copains donc bon...
Ensuite le système de taux:
C'est clair que sur papier c'est bien beau, ça fait penser à la bourse c'est sympa. Faudra voir ce que ça donne dans les fait mais si on se base sur ce qui se passait actuellement sur le marché...
En sommes on risque de se retrouver rapidement avec un stock d'argent toujours au maximum car en règle générale les offres débordent donc point positif l'argent sera pratiquement donné (à voir si il n'y a de toute façon pas un coût minimum). Mais à côté ça va douiller, le bois passe encore c'est relativement limité, à part pour monter le port et éventuelles golder un peu de naval ça reste raisonnable. Mais alors la pierre mamamia la catastrophe que ça pourrait être. J'ose espérer qu'on ne se retrouvera pas avec un équivalent de 2000 ressources pour 200 gold parce que ça risque d'être un tantinet abusif... bien qu'on soit habitué cela dit.
On ne parlera pas effectivement de toute la partie "marché noir" que l'échange d'or impliquait. Puisque logiquement on ne saura plus d'où viennent ni où vont nos ressources, terminé les petits arrangements du style "2000 + 1000 offerts", si tu veux plus de ressources, bah t'as qu'à en acheter plus voilà ! Super ! On va faire disparaître un aspect du jeu où tout le monde trouvait son compte et en plus, d'un point de vue personnel, j'aimais bien discuter avec mes "fournisseurs" ça passait le temps et c'est bien sympa. Dommage du coup !
Mais je soupçonne quand même une autre raison à ce changement aussi soudain que surprenant... La suppression des échanges de complaisance !
Ces échanges se goupillaient sous deux formes:
1) "Tu peux pas me dépanner 200 gold pour golder vite fait un colo"
On a tous connu ce mec sur le forum IG ou sur discord, qui demande à la terre entière si on a pas un peu de gold à lui filer pour dépanner. Et y a toujours un mec bien sympa qui le fera. Sauf que là bah... c'est fini du coup ! Fondamentalement c'est toujours réalisable, mais si je comprend bien le système, c'est très peu probable que ça fonctionne, voir même impossible. Donc notre ptit gars bien sympathique il lui reste 2 choix, soit il passe à la caisse, soit il s'en passe. Fort probable qu'il passe à la caisse donc encore un peu plus d'argent dépensé.
2) "J'ai reçu une offre à 60% de gold en plus, ça intéresse quelqu'un ?"
Depuis un petit moment, on les voit régulièrement pop un peu partout dans nos alliances, ces fameuses offres intéressante où l'on peut gagner pratiquement jusqu'à 100% plus que ce que l'on aurait de base pour le même prix. Ces offres qui, semble t-il, soit plus intéressantes pour les joueurs qui ne goldent pas ou peu par rapport aux autres, qui ont des offres bien moins "intéressantes".
Du coup le procédé est simple, si un mec est intéressé, il fournit l'argent au détenteur de l'offre qui s'empresse d'aller au bureau de tabac le plus proche acheter sa paysafe card. Il achète l'offre, réceptionne le gold et commence à le transférer à son copain le goldeur via le marché. On pourrait se dire que ça ne change pas grand chose mais quand on effectue l'opération plusieurs fois, au final le goldeur aura économisé quelques achats d'or et les mecs qui ont reçu l'offre auront résisté à le tentation. Et du coup c'est encore de l'argent perdu pour Inno et ça, je doute qu'ils aiment entendre cet enchaînement de mot. Du coup, au final, ceux qui ne goldent pas risquent d'être d'avantages tenté vu que dans tous les cas ils seront les seuls à pouvoir en profiter. Et du coup, notre copain le gros goldeur bah au lieu d'attendre qu'un copain ait l'offre, bah il retournera bien gentiment acheter son gold au plein tarif.
Bref en résumé, à chaque fois qu'une fonctionnalité qui touche de près ou de loin le gold, c'est toujours pour qu'au final on passe d'avantage à la caisse et qu'on ne puisse surtout pas "profiter" d'un système qui fonctionne pourtant très bien et dont personne ne se plaint.
Par contre, trouver une réelle solution viable pour abolir le push ou définir un cadre au niveau du spam pour que le jeu reste quoi qu'il advienne agréable pour tous, ça on peut toujours en rêver comme d'une douce utopie que peut-être nos petits enfants verront si la race humaine n'a pas disparu d'ici là suite au réchauffement climatique, c'est pour dire à quel point on ne l'espère même plus.