DeletedUser
Guest
supprimé !
Dernière édition par un modérateur:
Ce guide est valable pour les conquêtes. Je vais vous faire part de mes connaissances ( même si je joue que depuis 3 mois et que j'ai 2650 points, mais je pourrais bientôt avoir des navires de colo ).
1ère étape :
NOMBRE DE SOLDATS ( à sauter si c'est une colo )
Il est inutile de gaspiller des unités si l'ennemi est un 300 pts. En fonction des bateaux et des unités que vous avez, vous devez faire un choix très minutieux des bateaux et des unités alors que, dans une colo, tu utilises tout tes soldats et basta. Je conseille fortement les navires de transports pour les attaques.désolé je comprends se que tu dis ????tu dis que pour une colo les soldat unité terrestre sont pas nécessaire??? si c'est ca erreur il sont absolument nécessaire
2ème étape :
AJOUT DE BATEAUX
Il est nécessaire d'ajouter des bateaux d'attaque ou de défense. En défense, je conseille les trières ( que je n'ai pas ), pour ceux qui n'en ont pas, je conseille les birèmes. En attaque, les trières aussi sont idéales. Sinon, je conseille les bateaux feu qui coutent plus chers que les brûlots, mais qui sont plus puissants, plus défensifs et plus rapides.
je te conseil de prendre plus d'expérience avant de dire n'importe quoi en défense navale il a rien de mieux que des bibi et pour l'attaque il a rien de mieux que des BF=bateau feu
3ème étape :
CHOIX DES UNITÉS
Le choix des unités est aussi important que celui des navires. En attaque, je préfère les chars, les cavaliers, les catapultes et les frondeurs qui sont indispensables pour réussir son attaque. En défense, je préfère les chars, les combattants à épées et les catapultes. LES CATAPULTES SONT INDISPENSABLES POUR LES ATTAQUES, J'AI ASSEZ D'EXPÉRIENCE POUR L'AFFIRMER !
3 mois non c'est vraiment pas assez de plus les hoplite sont meilleure pour l,attaque que les char car elle on une force de frappe plus grande dans l'ancien système de conquête les catapulte ne sont pas toujours je dis bien pas toujours conseillé car une fois la ville en siège tu dois la défendre et si ta pu de mur bien le siège sera plus facilement détruit
les catapulte ne sert absolument a rien en défense a rien tu as oublié des dire que les archers sont très utile en défense
4ème étape :
CHOIX DES UNITÉS MYTHIQUES
Elles sont indispensables car plus fortes que les unités normales. Je conseille Athéna et Poséidon en matière d'armement.Avant, je vénérais Poséidon, mais maintenant c'est Athéna. Cette dernière a de bonnes unités, particulièrement les centaures qui sont exactement les unités offensives dont je rêvais. Les pégases sont excellents en défense, et sont utiles pour les colos. Ensuite, en attaque, j'adore l'hydre et le cyclope qui coutent cher mais sont très forts. Sinon je n'ai pas testé les minotaures et les manticores mais je suis sûr qu'ils sont forts.
les centaure vraiment nul en attaque les frondeur sont beaucoup meilleure le centaure est une unité de défense
colo jamais avait une pégase, elle sont bonne quand défense ou pour soutenir un siège. le BF est plus intéressent que l'hydre pour attaquer car elle sont beaucoup plus rapide mais l'hydre peut avoir sont avantage parfois contre une défense de brûlots le cyclope est excellent mais seulement en défense le minotaure est aussi en défense manticore rien de mieux pour attaque a l'arme d'impacte
5ème étape :
CHOIX DU SORT
La liste des sorts utiles :
- Force héroïque, utilité : 4/5
- Un vent favorable, utilité 2,5/5
- Éclair, utilité 2,5/5 ( aléatoire )
- Tremblement de terre, utilité 4/5
Pour les sorts offensifs ( voir ci - dessus ), il vaut mieux vénérer Athéna, Poséidon et Zeus.
ta note pour vent favorable est vraiment trop basse c'est aussi important que la force héroique
6ème étape :
BIEN SIMULER
Il faut toujours espionner l'ennemi avant de l'attaquer, pour bien sûr simuler le combat après ça. Il faut attaquer QUE SI LES RÉSULTATS SONT CONVAINCANTS. Sinon, améliorez votre armée en fonction des unités qu'il a.
ce que je dit c'est qu'il sont meilleure en défense car il a des untié dit normal qui sont plus fort qu'eux en attaque a pop égale
minotaure=1pop=14 impacte
cavalier=1pop=18.3333impacte
centaure=1pop=14 jet
frondeur=1pop=23jet
voilà pourquoi je dit que se sont des unités de défense
ça, c'est ton avis!Bon ça va. eh puis léodieux, désolé mais faire arriver les bateaux plus rapidement ne sert à pas grand chose de mon point de vue. ^_^
+1Knackers a dit:Alors c'est que ton point de vue n'est pas très intéressant didi et pas assez développé pour te permettre de créer des guides.
pour dire ca ta rien compris alorsNon ils sont des unités mixtes comme les chars et les hoplites. (je n'ai pas parlé de centaure mais de cyclope qui ont eux 18,9 en attaque par pop).regarde mon premier poste ou que j'ai pris en citation ton premier poste a toi l'étape 4 tu parle bien de centaure
Les unités défensives sont les archers et les CE,ect...
D'ailleurs avec ton raisonnement les minotaures et les cyclopes ne sont pas des unités défensive car elles sont moins bonnes que les Ce et les Archers en défense >.<
tu parles de quoi de la vitesse des BF versu les hydre????Bon ça va. eh puis léodieux, désolé mais faire arriver les bateaux plus rapidement ne sert à pas grand chose de mon point de vue. ^_^
ce que je dit c'est qu'il sont meilleure en défense car il a des untié dit normal qui sont plus fort qu'eux en attaque a pop égale
minotaure=1pop=14 impacte
cavalier=1pop=18.3333impacte
centaure=1pop=14 jet
frondeur=1pop=23jet
D'ailleurs avec ton raisonnement les minotaures et les cyclopes ne sont pas des unités défensive car elles sont moins bonnes que les Ce et les Archers en défense >.<
Sinon les Ce et les Archers sont des unités défensif mais les cyclopes et les minotaures (dans une moindre mesure pour lui) peuvent servir d'unités mixte.
kang a dit:Par contre le fait que le cavalier soit plus fort qu'une UM, le minotaure en l’occurrence, n'est pas normal.
Le minautore égal donc unité Déf.
Pourtant le minotaures niveau puissance est égale au char , c'est pas énorme mais c'est pas dégueulasse non plus. On peut le classer dans def-mixte non ?
Et (selon moi) il est préférable de taper avec des armes blanches.
Ok , mais tu peux développer si tu as le temps? Je suis juste curieux !