DeletedUser39780
Guest
La partie des loups garous 3 commence. Les rôles vont être tirés au sort, et vous recevrez par Mp (forum) le personnage que vous aurez à jouer. Ce post sera régulièrement mis à jour au cours de la partie, n'hésitez pas à le consulter !
Il y a 12 joueurs inscrits :
Karimru : Première victime de la nuit... Un chaman qui aurait pu vous rendre service... (Nuit 1)
iro linconnu : Cupidon, Tué par les villageois (Jour 1)
Saabriinaa : Deuxième victime de la nuit... Une simple villageoise (Nuit 2)
Passe-Temps: Loup Garou, Tué par les villageois (Jour 2)
retsnomyrruc : Troisième victime de la nuit... La sorcière. (Nuit 3)
ffromont : Loup Garou, Tué par les villageois (Jour 3)
Dark-shadow35 : Quatrième victime de la nuit... La voyante (Nuit 4)
NeirdaRoiklem : Amoureux de Dark, il se suiccide de chagrin. Une soeur (Nuit 4)
doctoress : Eliminée, c'était une soeur
Leo Sosa : Loup Garou, Tué par les villageois
guillaumeW
Alyssandre
** Le village a gagné ! **
Répartition des rôles :
- 3 Loups-Garous
- 9 Villageois qui se répartissent comme suit :
* 1 Cupidon
* 1 Voyante
* 1 Sorcière
* 1 Chasseur
* 1 Chaman
* 2 Soeurs
* 2 Simples Villageois(es)
Rappel des capacités pour les rôles joués cette partie :
- Loups garous : Seuls joueurs à connaître l'identité des autres loups. Chaque nuit, ils dévorent un villageois après s'être concertés. Un loup ne peut dévorer un autre loup.
- Simple villageois : Aucune compétence particulière.
- Voyante : Chaque nuit, elle a la possibilité de découvrir l'identité du joueur de son choix.
- Chasseur : S'il se fait tuer (par un loup ou par les villageois), il réplique en tirant au fusil sur le joueur de son choix, qu'il tue instantanément.
- Cupidon : Il a le pouvoir de rendre 2 joueurs de son choix amoureux (il peut s'auto-désigner). Les 2 amoureux se reconnaîtront, mais si l'un d'eux vient à mourir, il entraîne instantanément son amoureux dans la mort. Ils peuvent être de sexe identique, mais le hasard peut aussi désigner un loup et un villageois. Si c'est le cas, leur but sera d'être les 2 derniers survivants.
- Soeur : Elle connaissent leur identités mutuelles, et peuvent donc avoir confiance l'une en l'autre (si l'une meurt elle n'entraine pas la deuxième dans sa mort).
- Chaman : Il a le pouvoir d'écouter les morts. Attention les morts ne disent pas forcément la vérité.
- Sorcière : Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d’empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l’usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.
- Maire : Une fois élu, le maire a un vote qui compte pour 2 voix. Il tranche en cas d'égalité. Une fois mort, le maire donne son titre à un autre joueur qui ne peux le refuser.
Règles importantes à respecter :
- Les joueurs qui ont été tués ne peuvent plus influer sur le jeu (sauf via un message délivré au Chaman pendant la nuit via l'intermédiaire du maitre du jeu). Ils peuvent continuer à poster de temps en temps comme "fantôme" mais ne doivent en aucun cas influer sur le vote des autres joueurs.
- Aucune discussion concernant le jeu (en dehors de celles crées par le maître du jeu) entre joueurs n'est permise afin d'éviter la triche (sauf pour les soeurs entre elles - tant quelles sont toutes les 2 vivantes, les loups entre eux - Idem, les amoureux entre eux - Idem)
Maître du jeu :
Elenes pour cette partie.
Le maître du jeu postera sous 2 codes couleurs différents.
Le bleu indiquera que le maître du jeu fait du rôle play, c'est à dire qu'il décrit les situations dans le jeu.
Le vert indiquera que le maître du jeu impose des consignes de jeu (à respecter!!!).
Bon jeu à tous !
Il y a 12 joueurs inscrits :
Karimru : Première victime de la nuit... Un chaman qui aurait pu vous rendre service... (Nuit 1)
iro linconnu : Cupidon, Tué par les villageois (Jour 1)
Saabriinaa : Deuxième victime de la nuit... Une simple villageoise (Nuit 2)
Passe-Temps: Loup Garou, Tué par les villageois (Jour 2)
retsnomyrruc : Troisième victime de la nuit... La sorcière. (Nuit 3)
ffromont : Loup Garou, Tué par les villageois (Jour 3)
Dark-shadow35 : Quatrième victime de la nuit... La voyante (Nuit 4)
NeirdaRoiklem : Amoureux de Dark, il se suiccide de chagrin. Une soeur (Nuit 4)
doctoress : Eliminée, c'était une soeur
Leo Sosa : Loup Garou, Tué par les villageois
guillaumeW
Alyssandre
** Le village a gagné ! **
Répartition des rôles :
- 3 Loups-Garous
- 9 Villageois qui se répartissent comme suit :
* 1 Cupidon
* 1 Voyante
* 1 Sorcière
* 1 Chasseur
* 1 Chaman
* 2 Soeurs
* 2 Simples Villageois(es)
Rappel des capacités pour les rôles joués cette partie :
- Loups garous : Seuls joueurs à connaître l'identité des autres loups. Chaque nuit, ils dévorent un villageois après s'être concertés. Un loup ne peut dévorer un autre loup.
- Simple villageois : Aucune compétence particulière.
- Voyante : Chaque nuit, elle a la possibilité de découvrir l'identité du joueur de son choix.
- Chasseur : S'il se fait tuer (par un loup ou par les villageois), il réplique en tirant au fusil sur le joueur de son choix, qu'il tue instantanément.
- Cupidon : Il a le pouvoir de rendre 2 joueurs de son choix amoureux (il peut s'auto-désigner). Les 2 amoureux se reconnaîtront, mais si l'un d'eux vient à mourir, il entraîne instantanément son amoureux dans la mort. Ils peuvent être de sexe identique, mais le hasard peut aussi désigner un loup et un villageois. Si c'est le cas, leur but sera d'être les 2 derniers survivants.
- Soeur : Elle connaissent leur identités mutuelles, et peuvent donc avoir confiance l'une en l'autre (si l'une meurt elle n'entraine pas la deuxième dans sa mort).
- Chaman : Il a le pouvoir d'écouter les morts. Attention les morts ne disent pas forcément la vérité.
- Sorcière : Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d’empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l’usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.
- Maire : Une fois élu, le maire a un vote qui compte pour 2 voix. Il tranche en cas d'égalité. Une fois mort, le maire donne son titre à un autre joueur qui ne peux le refuser.
Règles importantes à respecter :
- Les joueurs qui ont été tués ne peuvent plus influer sur le jeu (sauf via un message délivré au Chaman pendant la nuit via l'intermédiaire du maitre du jeu). Ils peuvent continuer à poster de temps en temps comme "fantôme" mais ne doivent en aucun cas influer sur le vote des autres joueurs.
- Aucune discussion concernant le jeu (en dehors de celles crées par le maître du jeu) entre joueurs n'est permise afin d'éviter la triche (sauf pour les soeurs entre elles - tant quelles sont toutes les 2 vivantes, les loups entre eux - Idem, les amoureux entre eux - Idem)
Maître du jeu :
Elenes pour cette partie.
Le maître du jeu postera sous 2 codes couleurs différents.
Le bleu indiquera que le maître du jeu fait du rôle play, c'est à dire qu'il décrit les situations dans le jeu.
Le vert indiquera que le maître du jeu impose des consignes de jeu (à respecter!!!).
Bon jeu à tous !
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