Page 1 sur 3 123 DernierDernier
Résultats 1 à 10 sur 30

Discussion: Bien débuter

  1. #1
    Citoyen
    Date d'inscription
    Jun 2011
    Messages
    5

    Par défaut Bien débuter

    Bonjour à tous,
    J'ai lu avec attention la plupart des guides de ce forum. Je suis un nouveau joueur cherchant à perfectionner ses techniques du jeu et malheureusement une bonne partie de vos propos n'est pas compréhensible à mon niveau.
    Nombreux sont les guides dédiés aux joueurs chevronnés, utilisant ici et là des unités mythologiques.
    Pour nous autres, noobs, le frondeur est déjà le must have!

    De ce fait je me pose pas mal de questions de noobs et j'espère que votre grande expérience permettra d'y répondre:

    - A partir de quel moment faut il attaquer ses voisins (les plus faibles)?
    => Dès que la période de protection tombe
    => Après avoir assuré une défense correcte à sa cité
    => Après la conquete du quatrième village?
    => Autre

    - A partir de quel moment commencer à batir une armée? Sachant que si je fais une armée, je ne fais pas d'usines de production ce qui est préjudiciable sur le long terme si je ne me sers pas de mon armée
    En gros à quel niveau monter scieries carriere et mine d'argent avant de commencer a penser à faire la guerre

    - Y a t-il un build de base en tutorial?
    Genre, monter scierie a 4 puis monter senat 2 puis carriere 2 puis scierie 5 puis mine argent à 3 puis senat level 3 etc etc? au moins au début?
    Car au début on est plus bloqué par le temps de construction que par les ressources, j'imagine qu'il y a donc un build optimal au début

    - Est il envisageable d'attaquer ses petits camarades sur son ile de départ en full frondeur ou est ce débile sachant que l'unité de base dont on dispose est spécialisée en défense de jet? Pour attaquer ses petits camarades faut il développer des unitées attaquant avec d'autres attributs que jet?

    - Est il important de monter le marché? Quel batiment de la dernière ligne faut il monter en premier à votre avis? Port, Acadaémie? Templé? Marché?
    Je pense qu'il faut monter académie mais après, quoi monter? Marché me permettra-t-il de gagner plus de ressources?


    Merci pour votre aide à tous

  2. #2
    Archonte Avatar de Aeltith
    Date d'inscription
    Mar 2011
    Messages
    237

    Par défaut

    Déjà sur quel server veux tu jouer car ce sont deux systèmes différents.

    Je te conseille de t'investir au maximum durant les premiers jours où tu seras sous la protection des débutants (voir la configuration des mondes ici).

    Après monte tes fermes et tes ressources le plus vite possible. Là la stratégie dépend du server. En v1 j'aurai tendance piller les villages en non stop et investir la moitié de mes ressources reçues en développement de combattant à l'épée pour viser une armée d'une cinquantaine de type.

    En parallèle avec l'autre moitié des ressources, je développerai ma ville pour arriver aux technologies milice et archers. Puis j'utilise les archers pour piller les villages.

    Après et bah... faut apprendre Les frondeurs seront utiles dans tu attaqueras les autres joueurs une fois ta période de protection des débutants finis.

  3. #3
    Citoyen
    Date d'inscription
    Jun 2011
    Messages
    5

    Par défaut

    Quand je pille mes villages ils se révoltent et apres ils me tuent pleins d'unités ...
    Je ferai pas mieux de juste leur demander des sous?
    Ou alors il faut les piller tout le temps puis mater les rebellins avec des frondeurs?

  4. #4
    Citoyen
    Date d'inscription
    Jun 2011
    Messages
    5

    Par défaut

    Une autre question, ca vaut le coup d'attaquer les villages fantomes a 175 points?
    Est ce que c'est rentable de tuer les 6 hommes d'épée dedans pour piller une ville cappée a 300 de ressources?

  5. #5
    Archonte Avatar de Aeltith
    Date d'inscription
    Mar 2011
    Messages
    237

    Par défaut

    Ca fait combien de temps exactement que tu joues et sur quel server ??

  6. #6
    Gouverneur Avatar de Thom36
    Date d'inscription
    Apr 2011
    Emplacement
    Bêta : Mer 85 !
    Messages
    279

    Par défaut

    Si j'ai bien compris tu joue sur la 2.0 mais quel serveur ?

    EDIT : Pris de vitesse par Aeltith.
    Venez Vite Votez : http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=25539

    Cordialement Thom36 !

  7. #7
    Citoyen
    Date d'inscription
    Jun 2011
    Messages
    5

    Par défaut

    je joue sur psi et je joue depuis meme pas une semaine au jeu dans sa globalité

  8. #8
    Polémarque
    Date d'inscription
    May 2011
    Emplacement
    mais, sur Grepolis, bien sûr!
    Messages
    73

    Par défaut

    Je pense que LA chose a ne pas faire c'est construire des frondeurs car ce sont des unités d'attaque.
    Fais toi une bonne défense en montant scierie carriere et mine d'argent a peu pres au niveau 15, la grotte ne sers pas a grand chose au début, le marché et le port non plus, ils seront importants plus tard.
    fais ton academie et ton temple (premiere divinité conseillé héra) et les 2 premiers must défensifé sont Gardes de la cité et Archer
    Ceux qui pensent que Grépolis est indispensable sont des sages.
    Les autres n'ont rien à faire ici.

  9. #9
    Polémarque
    Date d'inscription
    Oct 2010
    Emplacement
    Devant mon PC.
    Messages
    67

    Par défaut

    Citation Envoyé par Kierrip Voir le message
    [...]
    - Y a t-il un build de base en tutorial?
    Genre, monter scierie a 4 puis monter senat 2 puis carriere 2 puis scierie 5 puis mine argent à 3 puis senat level 3 etc etc? au moins au début?
    Car au début on est plus bloqué par le temps de construction que par les ressources, j'imagine qu'il y a donc un build optimal au début.
    [...]
    Au début, tu vas surtout avoir besoin de bois, alors mais le paquet sur la scierie ! Augmenter le Sénat te permettra de construire plus vite. En général, j'essaie d'avoir l'académie le plus tôt possible, et comme première technologie je débloque l'archer : il complète à merveille les combattants à l'épée pour la défense, et rapporte plus de butin.

    A propos, pille tout le temps les villages, car au début la production de ta ville est vraiment faible, et réinvestit tes butin pour faire encore plus de troupes.

    A la fin de ta journée, augmente l'entrepôt, afin qu'il puisse absorber la production de la nuit.

    Par ailleurs Héra est clairement la divinité toute désignée pour une première ville.
    Duc Reivax.

    Potius mori quam foedari.

  10. #10
    Magistrat Avatar de Le.Général
    Date d'inscription
    Feb 2011
    Emplacement
    En face de Kasparov (regardez l'image)
    Messages
    162

    Par défaut Le Guide du G

    ANCIEN SYTEME DE CONQUETE Grepolis V2

    (je n'ai jamais joué au nouveau système mais j'imagine que mon guide est pertinent pour les deux)
    Comment bien débuter? C'est une bonne question. : ) Je dirais que ce dont tu as le plus besoin pour bien débuter c'est beaucoup de temps et du premium (marchand/administrateur).

    Pour bien débuter selon moi, il faut tracer jusqu'à la recherche conquête. Après ca vous pourrez enfin jouer à Grepolis . Pour grossir rapidement, pas de secret : plus on a de ressources plus l'on peut construire de chose.


    Etape 1 : Les fondations

    La première chose que je fais monter c'est mon sénat. Ca ne veut pas dire que je ne fais que cliquer sur mon sénat et j'attends d'avoir les ressources nécessaire, ca veut dire que je met la priorité dessus. Je fais monter en même temps d'autre chose, et j'investi selon le nombre de ressources que j'ai pour dépenser mes ressources de la manière optimal.

    Ordre de priorité :

    1. Sénat
    2. Carrière
    3. Scierie/Mine
    (quand nécessaire : ferme et avant de me coucher un ou deux entrepot)

    Si vous regardez le cout de construction des batiments vous verrez que:
    le sénat coute : + en bois/pierre et - en argent
    Scierie/temple/académie/entrepot (rempart) : + pierre (que les deux autres ressources)
    Mine/port/marché : + bois
    Carriere/caserne/grotte : + argent

    Disons que mon entrepot est plein : Je commence mon ordre de priorité : Sénat. Ainsi il me restera alors + d'argent dans mes ressources. Je lance alors carrière. Disons alors qu'il me reste plus de pierre, je lancerai alors une scierie. A vous de voir aussi quels seront vos besoins. : ) Je procède ainsi jusqu'à ce que mon sénat soit niv. 16 (même si 15 est suffisant).

    Pourquoi : Plus le sénat est évolué plus il construit les batiments rapidement et donc plus la ville grandira rapidement. Beaucoup de batiment demande plus de pierre qu'autre chose, ainsi il est plus avisé de bien faire évoluer sa carrière sans pour autant mettre trop d'écart avec les taux de production des autres ressources.

    Etape 2: Le rez de chaussée

    a)Une fois cela accomplit il faut tracer pour monter la caserne niv. 5, ce qui ne devrait pas poser trop de soucis. (même si cela peut-être fait avant, cela dépend de votre style de jeu)

    b)Le nouvel ordre de priorité devient :
    1. Académie
    2. Ressources (si + bois --> investir mine, si + argent --> carrière, /!\ si + pierre --> académie (pas de scierie)

    Une fois l'académie niv. 10 --> lancer architecture
    Une fois l'académie niv. 13 --> lancer grue

    Si vos batiment coute moins cher vous perdrez moins en investissant un batiment et donc vous pourrez en investir plus. Grue : même raison que le sénat.

    Etape 3: Premier étage

    1. (pré-requis : remparts niv. 6) Temple --> niv. 9/10 (divinités Héra)
    2. Ressources (pas de scierie)

    Avec héra vous pourrez avoir : Satisfaction (50% de production en plus pendant 12/6/4 heures): un must have en début de jeu.

    Etape 4: Le Toit

    Vous voila dans la dernière ligne droite pour "conquête" seulement l'ordre de priorité n'est pas très clair...
    Pour conquérir il faut :

    1.Entrepot niv.20 (avec recherche céramique)
    2.Recherche navire de colonisation (NC)
    3.Port niveau 20
    4.Recherche conquête

    -Dans un premier temps vous pourrez utiliser toute votre pierre pour booster votre scierie et votre entrepot.

    -Lancez ensuite la recherche NC (une fois l'académie niv. 22)

    -Quand ce sera fait vous devrez monter votre académie (niv. 2 et votre port (niv. 20).
    Une fois mon port niv 20 / académie 28

    -Je crée un NC dans mon port et économise tout ce que j'ai jusqu'à avoir conquête. Et vous voila à la conquête de votre serveur ; )

    Trucs et astuces pour avoir des ressources :

    a)Village Paysan Si vous êtes motivés : cliqué toutes les 5 minutes sur "demande" de village paysans ca vous rapportera plus si vous le faites que de cliquer sur la demande qui prends le + de temps. Cliquer sur ceux qui prennent le plus de temps quand vous quitter le jeu.

    b)Pillage, rien ne vous rapportera plus que de vous servir de ressources chez le voisin. Pour piller mes voisins j'aime faire des cava ou bien un mixte frondeurs/archers (étant donné qu'ils ont le même type d'attaque plus vous aurez de frondeurs moins vous perdrez d'archer lors d'une attaque : ) ) Ce mixte frondeurs/archers est moins efficace que des cavas mais vous pouvez l'avoir avec une caserne niveau 5 et une académie niveau 4! De plus ils équilibrent leur taux de production : les frondeurs coute cher en pierre et les archers + en bois/argent et vous aurez de l'attaque (frondeurs) ET de la def
    (archers).
    Généralement j'utilise toutes les ressources de mes pillages pour me construire une armée encore plus grosse : ). Plus mon armée grossi, plus je peux m'attaquer à des plus gros, qui auront encore plus de ressources. Ainsi les ressources générées par mes batiments sont investi dans les batiments et les ressources générée par mon armée sont investit dans mon armée. C'est simple non?
    En début de jeu vous verrez qu'il vous faudra parfois plusieurs passages pour vider une ville de seulement 2000 points. Prenez les ressources où elles le sont!


    Pour savoir qui attaquer regardez les inactifs (ceux dont la ville n'augmente plus de point). Je dirais que tant que vous débutez vous pouvez taper dans des villes à partir de 300 points, si vous avez un peu plus d'expérience, vous verrez bien qui vous pouvez attaquer avec un minimum de perte!
    Sort SATISFACTION, aussi souvent que possible! Ainsi que cadeau de la mer (et mariage)

    Ce guide vaut ce qu'il vaut, il a été établit par mon expérience du jeu et peut-être critiqué à plusieurs niveaux, j'imagine, mais je crois que c'est une bonne manière de commencer le jeu : ). Voyez le surtout comme une ligne de conduite souple et non pas comme un plan rigide. Comme je le dit au début de mon guide il faudra vous adapter en fonction de vos besoins.
    Dernière modification par Le.Général ; 12/09/11 à 19:36. Raison: mise en page
    Cordialement,
    Merci à Tan59 pour la signature
    Mu : Les Remparts des Achéens
    Chi : Les Tonneaux de Dionysos

Page 1 sur 3 123 DernierDernier

Permissions des messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer de réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •