Guide du graphiste

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Le but est de vous apprendre les différents termes utilisés en graphisme, ce qui vous permettra par la suite de faire de meilleurs commentaires.


Note :

- les définitions sont générales, il se peut donc que pour certains graphistes, ce ne soit pas la définition exacte ;
- les dimensions sont en pixel ;
- les exemples en image sont sous les spoiler.



Tout d'abord, les types de formats que vous allez rencontrer ;



- Avatar : assez petit, souvent de forme carré. Généralement, il accompagne une signature (la taille maximale autorisée sur le forum : 100*100).

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Voici quelques exemples d’avatars. Un avec le fond transparent :
158383AvatarCloudChibi.png


L’autre avec un fond rempli :
image.php

[/SPR]


- Signature : création de forme rectangulaire, assez grande comparé aux avatars, grande largeur pour hauteur inférieure (la taille maximale autorisée sur le forum : 700*120).

[SPR]
Exemples de signatures (allant avec les avatars du dessus) :

398330CloudChibi.png


625286signalapincrtinv2.png

[/SPR]


- LP (large piece) : création strictement carrée ou bien plus haut que large. Plus petite qu’un wall, mais plus grande qu’une signature. Au maximum environ 600/700 pixels.

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Exemple de LP :
42435251LP.png
[/SPR]


Wall: grand format : plus le format est grand, plus il y a de travail, de techniques, de calques pour le graphiste puisqu’il y a plus d’espace à combler, ce qui peut lui donner un plus grand challenge.

[SPR]
22163846lp.jpg
[/SPR]


-Kit : une signature accompagnée de l’avatar qui va avec est appelée un kit.

[SPR]
Exemple de kit :

Une signature :
628815onossotypo.jpg


Et l'avatar qui va avec :
819615onossoav.jpg
[/SPR]



Quelques termes :

Render : forme prédécoupée avec un fond transparent (personnages, objets, animaux, logos...).

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452604hipo.png
[/SPR]


Stock : forme, mais avec un fond (personnages, objets, animaux, logos, etc...).

[SPR]
508920cartoonrealartwomanchinaillustrationd06ebf72eab284da97adcc86c525f37eh.jpg
[/SPR]


Cadre : bordure qui entoure la création. Faisant partie de la finition et pouvant être soit très simple, soit travaillée.

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Exemple de cadre simple :
859144511008purpleangel.png


Cadres travaillés :
608511cadre1.png


646389289520SignaBleue.png
[/SPR]


Typographie : style du texte employé dans une création (pseudo du joueur le plus souvent, mais aussi nom du render, poème, slogan...).

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Voici quelques exemples de typographies travaillées :
755310typo1.jpg


964503typo2.png


Ou plus simplement, juste le pseudo du joueur :
517763watchahsignav2.png
[/SPR]


Brush (brosse en français) : outil permettant d’appliquer les couleurs, les effets... Il est de formes variées, représentant des motifs, des traits etc...

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Exemple de création faite principalement avec la technique brush :
271642brush.png
[/SPR]


Smudge (utilisation de brosses avec l'outil doigt) : outil permettant d’incruster un render dans un fond. En l'utilisant on « étire », « diffuse » l'image.

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174272smudge.png
[/SPR]


Splatter : formes (brushes) plutôt dispersés (ressemblant à des taches)

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Exemple de création faite principalement à partir de la technique splatter :
959377splatter.png
[/SPR]


Incrustation : technique permettant d’intégrer n’importe quel render ou stock sur un fond.

[SPR]
Voici une création où le render est incrusté :
503816incrus1.png


Et maintenant pour comparer, voici la même création, mais cette fois le render n'est pas incrusté :
253479incrus2.png

[/SPR]


C4D (l'origine du terme vient du logiciel Cinéma 4d) : forme abstraite pouvant être rajoutée à la signature.

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595386320copy.png
[/SPR]


Flow : « mouvement » dégagé par l’ensemble de la signature.

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568617FLOW.jpg
[/SPR]


Masque d'écrêtage : fait d’insérer une image dans une sélection donnée. C’est très utilisé pour les typographies ou les logos par exemple.

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Pour l'exemple, je vous invite à aller voir ce tutoriel[/SPR]


Calque : couche de votre création servant souvent à isoler les éléments les uns des autres et ainsi pouvoir faire des retouches indépendamment du reste de la création.

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793590sopo7.png
[/SPR]



Type de créations :

Création classique : : création qui regroupe du smudge, des C4Ds, un render, une typographie que l'on associe dans la création grâce à différentes techniques comme l’incrustation, les brosses, etc...
C’est la création la plus souvent réalisée.

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Exemple de création classique :
428929Bash.png
[/SPR]


Création ‘‘full’’ : creation réalisée principalement à l’aide d’une seule technique. Par exemple, une création dite full smudge est presque entièrement faite à partir de la technique du smudge.
(full smudge, full brush, full c4ds, etc...).

[SPR]
Exemple de full C4D ( on garde la forme basique d'un ou de plusieurs C4D (forme abstraite) que l'on assemble plus ou moins ensemble :
940034737689bartholomewkuma.png
[/SPR]


Abstrait : mélange de beaucoup de techniques/formes pour obtenir un résultat abstrait. Le rendu peut paraitre assez spécial, mais c'est ce qui fait son charme.

[SPR]
Exemple de création abstraite :
29420219407882347667abstract.png
[/SPR]


Photomontage : montage de plusieurs images.

[SPR]
Voici deux exemples de photomontage :

626173tutotele.jpg


855166eaureduit.jpg
[/SPR]


Monochrome : création faite à partir d'un seul ton de couleur.

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Voici un exemple de monochrome fait avec les différents tons de bleu :
859430signa1.png
[/SPR]



Partie Commentaires
(Pour mieux détailler notre commentaire sur une galerie, battle, etc...)

Beaucoup de personnes qui commencent s’en tienne à un « j’aime » ou « je n’aime pas » comme commentaire. C’est un bon début que de donner ses impressions, mais beaucoup de graphistes préfèrent recevoir des critiques qui leur permettront par la suite de s’améliorer. Voici quelques aspects que vous pouvez critiquer, commenter :

Incrustation du render : est-ce que le render est bien associé dans le fond ?
Couleur : harmonie des couleurs, coordonance avec le render, monochromité...
Ambiance : « l'atmosphère » de la création : est ce qu'elle colle bien à l'idée, au thème, au personnage ?
Flow : autrement dit le mouvement, le sens de la création, est ce qu'elle vous paraît être dans le mouvement du render ?
Défauts techniques : si vous remarquez quelques traces bizarres, des objets, écritures qui ne devraient pas être là...
Le fond : clair ? sombre ? brouillon, net ? flou ? Vous pouvez reprendre vos impressions concernant les 4 derniers critères et les assembler, pour donner votre impression globale du fond.
Typographie : autrement dit le texte : lisibilité, couleur, esthétique, originalité...
Cadre : simple ? complexe ? original ?
Commentaire général : vous pouvez dire si vous aimez, vos impressions
Note : facultative dans les galeries, souvent obligatoire pour commenter une battle

Si vous avez des questions concernant le guide, je vous invite à contacter un des modérateurs de la section, soit Matthias25, llcg ou alyssandre,
mais aussi les super-modérateurs Atoclès ou Nick Black:)




Un grand merci à tous ceux qui ont participé à l'élaboration de ce guide que ce soit avec des commentaires ou des créations :
Choconutella, Spaille, -sousou04-, hallebarde, Onosso, Nyctal, Treent, tritri70, mini Vicieux, père jean, Storminou, noël man, Syrma.

Edit Onosso : Un grand merci à Ljd4 pour la rédaction de ce guide, nous n'en serions pas là sans elle ! :)
 
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